Фантастический сюжет игры Prime World
Опубликовано: 27.01.2018
Компания Bethesda прославилась в первую очередь своей серией Прайм Ворлд, "Древними свитками", которые насчитывают уже пять игр. Каждая из них становилась своего рода шедевром, каждая была культовой в своё время.
В 2006 году появилась четвёртая часть игры Prime World. Она быстро стала одной из самых ожидаемых, многие фанаты неотрывно следили за процессом разработки, находили скриншоты, видео и прочую информацию. Буквально сразу после релиза игра стала бестселлером, за первые две недели было продано почти 2 миллиона оригинальных копий, что, согласитесь очень внушительный тираж.
По традиции каждая новая игра переносит нас в определённую локацию, которая ещё не была нам знакома до этого. По традиции мы начинаем игру в качестве заключённого, который чудом спасается от наказания. Именно так гласит пророчество Древних Свитков.
Тамриэлю вновь угрожает опасность. На этот раз один из древних демонов, Бог Разрушения по имени Мерунес Дагон, хочет открыть порталы в этот мир, чтобы обрушить на неё армию демонических существ и завоевать империю Rift.
Главному герою предстоит не только выяснить, что же именно происходит в этом мире, но и противостоять культу, поклоняющегося даэдрическому демону Дагону. При этом игрок может свободно исследовать мир, открывать новые локации, вступать в гильдии и создавать себе репутацию.
Разработчики постарались создать уникальный игровой мир. Для этого они тщательно изучали все факты о природе, чтобы у них получился действительно красивый и живой мир. Улучшенный игровой движок позволял быстрее и легче рендерить живую природу. С помощью специального программного обеспечения многие объекты создавались автоматически.
Несмотря на огромные территории по сравнению с предыдущей игрой серии, Prime World требует меньше времени на полное прохождение. Чтобы игра была более интересна и продвинутым геймерам и начинающим, были добавлены побочные сюжетные линии, мини игры для взлома замков и приготовления зелий и т.д.
Одновременно с этим разработчики ввели новую систему повышения уровня - окружение и противники зависят от уровня главного игрока. Чем больше он становится, тем сложнее противники и мощнее вооружение. Впрочем, такая система понравилась не всем, поэтому были выпущены моды и дополнения, которые вносили некоторые корректировки в игровой баланс, распределение сил игрок и его соперников.